В 2014 году я написал
статью «Диалоговый симулятор продаж. 8 правил разработки». В ней раскрыт целый ряд вопросов: от постановки задачи на разработку до методологических особенностей такого инструмента, как диалоговый тренажер. С тех пор технологии шагнули вперед и у нас появились новые возможности.
В этой статье мы подробнее поговорим о движках, с помощью которых можно создавать тренажеры, и о том, насколько виртуальная реальность может изменить пользовательский опыт обучения коммуникации.